AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
現在のアプリの予想されるコミット制限を取得します。
public:
property unsigned long long ExpectedTotalCommitLimit { unsigned long long get(); };
uint64_t ExpectedTotalCommitLimit();
public ulong ExpectedTotalCommitLimit { get; }
var uInt64 = appMemoryReport.expectedTotalCommitLimit;
Public ReadOnly Property ExpectedTotalCommitLimit As ULong
プロパティ値
予想されるコミット制限 (バイト単位)。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
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注釈
Xbox でアプリを起動すると、最初に小さなコミット制限 (プライベートと共有コミット メモリのアプリで使用可能な使用量の合計) が与えられます。これは、システムがメモリを解放するにつれて増加する可能性があります。 このプロパティは、予想される上限を返します。
Xbox 以外のシステムでアプリを起動すると、起動時にアプリが取得するコミット制限は変わらず、このプロパティは Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit と同じ値を返します。