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SysHolographicDisplayWatcherStatus 列挙型

定義

SysHolographicDisplayWatcher オブジェクトの状態について説明します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

public enum class SysHolographicDisplayWatcherStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
enum class SysHolographicDisplayWatcherStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
public enum SysHolographicDisplayWatcherStatus
var value = Windows.System.Implementation.Holographic.SysHolographicDisplayWatcherStatus.created
Public Enum SysHolographicDisplayWatcherStatus
継承
SysHolographicDisplayWatcherStatus
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (v1.0 で導入)

フィールド

Aborted 5

ウォッチャーが操作を中止しました。 後続のイベントは発生しません。

Created 0

これはウォッチャー オブジェクトの初期状態です。 この状態の間、クライアントはイベント ハンドラーを登録できます。

EnumerationCompleted 2

ウォッチャーは、最初のコレクションの列挙を完了しました。 アイテムは引き続きコレクションに追加、更新、または削除できます。

Started 1

Start が呼び出されると、ウォッチャーは [開始] 状態に遷移します。 ウォッチャーは最初のコレクションを列挙しています。 この列挙フェーズでは、既に追加されているアイテムに対してのみ 、削除された 通知を受け取ることができることに注意 してください

Stopped 4

クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーが未処理のすべてのイベントを完了しました。 それ以上のイベントは発生しません。

Stopping 3

クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーはまだ停止中です。 イベントは引き続き発生する可能性があります。

適用対象