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SysSpatialStageManager クラス

定義

空間ステージのホログラフィック シェル メタデータを表します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

public ref class SysSpatialStageManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SysSpatialStageManager final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SysSpatialStageManager
function SysSpatialStageManager()
Public NotInheritable Class SysSpatialStageManager
継承
Object Platform::Object IInspectable SysSpatialStageManager
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (v1.0 で導入)

コンストラクター

SysSpatialStageManager()

ホログラフィック シェル空間ステージ マネージャーを作成します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

メソッド

DoesAnyStageHaveBoundariesAsync()

ステージに境界があるかどうかを取得します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

GetBoundaryDisposition(SpatialStageFrameOfReference)

ステージの境界の処理を取得します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

SetAndSaveNewStageAsync(SpatialAnchor, Vector2[])

新しいアンカーと境界を使用してステージを保存し、現在のステージとして設定します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

SetBoundaryEnabled(SpatialStageFrameOfReference, Boolean)

既存のステージの境界を有効または無効にします。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

UpdateStageAnchorAsync(SpatialStageFrameOfReference, SpatialAnchor)

新しいアンカーを使用して既存のステージを更新します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

適用対象