BounceEasingFunction クラス
定義
重要
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バウンド効果のアニメーションを作成するイージング関数を表します。
public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)
|
注釈
の BounceEasingFunction
新しいインスタンスを作成するには、 CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction.md を呼び出します。
プロパティ
Bounces |
バウンスの数を取得します。 |
Bounciness |
バウンス アニメーションのバウンスを示す値を取得します。 このプロパティの値が小さいと、バウンス間の高さが少なくバウンスが発生し (バウンスが多くなります)、値が大きいとバウンスが減衰します (バウンスが少なくなります)。 |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject のディスパッチャー。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Mode |
アニメーションの補間方法を指定する値を取得します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |