CompositionAnimation クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
基本アニメーション クラスを表します。
[WebHostHidden]
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject
[WebHostHidden]
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
Public Class CompositionAnimation
Inherits CompositionObject
Public Class CompositionAnimation
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
これは、 ExpressionAnimation と KeyFrameAnimation の基本クラスです。
アニメーションを開始および停止するには、 CompostionObject.StartAnimation メソッドと CompostionObject.StopAnimation メソッドを使用します。
値パラメーター ( SetReferenceParameter を使用して設定される参照パラメーターではなく) がコピーされ、 CompositionObject.StartAnimation が呼び出されるときに式に "埋め込み" されます。 CompositionObject.StartAnimation が呼び出された後に変数の値を変更しても、ExpressionAnimation の値には影響しません。 詳細については、「 ExpressionAnimation 」の「解説」セクションを参照してください。
アニメーション化可能なプロパティの一覧については、「 CompostionObject.StartAnimation」の解説を参照してください。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1607 | 14393 | SetBooleanParameter |
1607 | 14393 | Target |
1709 | 16299 | InitialValueExpressions |
1809 | 17763 | SetExpressionReferenceParameter |
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject のディスパッチャー。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
アニメーションの初期値を取得します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Target |
アニメーションのターゲット。 |