CompositionCapabilities クラス
定義
重要
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システム ハードウェア機能をチェックして、それに応じて Visual Layer Effects をスケーリングできるようにする機能を提供します。 これにより、レンダリングを集中的に行う操作のアプリケーションの使用がデバイスの機能に合わせて調整され、最適なパフォーマンスと快適な視覚的な結果が得られます。
public ref class CompositionCapabilities sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionCapabilities final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionCapabilities
Public NotInheritable Class CompositionCapabilities
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
メソッド
AreEffectsFast() |
高速効果がサポートされているかどうかを示します。 |
AreEffectsSupported() |
効果がサポートされているかどうかを示します。 |
GetForCurrentView() |
現在のビューでサポートされている合成機能を取得します。 |
イベント
Changed |
サポートされているコンポジション機能が変更されたときにトリガーされるイベント。 |