CompositionDrawingSurface クラス
定義
重要
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Direct2D または Direct3D との相互運用のための描画サーフェス。
public ref class CompositionDrawingSurface sealed : CompositionObject, ICompositionSurface
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface final : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public NotInheritable Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
例
「DirectX および Direct2D とのコンポジション ネイティブ相互運用」のコード例を参照してください。
注釈
CompositionDrawingSurface
は、次のようにレンダリングできる固定サイズのサーフェスです。
- LoadedImageSurface を使用したイメージ。
- Win2D (orD2D) を使用したカスタム図面。
- MediaPlayer を使用したビデオ。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1703 | 15063 | サイズ変更 |
1703 | 15063 | Scroll(PointInt32) |
1703 | 15063 | Scroll(PointInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32,RectInt32) |
1703 | 15063 | SizeInt32 |
プロパティ
AlphaMode |
描画サーフェスのアルファ モード。 |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject のディスパッチャー。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
PixelFormat |
描画サーフェスのピクセル形式。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Size |
描画サーフェスのサイズ。 |
SizeInt32 |
描画サーフェスのサイズ。 |