CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction メソッド
定義
重要
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BounceEasingFunction のインスタンスを作成します。
public:
static BounceEasingFunction ^ CreateBounceEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& bounces, float const& bounciness);
public static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
function createBounceEasingFunction(owner, mode, bounces, bounciness)
Public Shared Function CreateBounceEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, bounces As Integer, bounciness As Single) As BounceEasingFunction
パラメーター
- owner
- Compositor
イージング関数の作成に使用される コンポジター 。
アニメーションの補間方法を指定する列挙値の 1 つ。
- bounces
-
Int32
int
バウンドの回数。 値は 0 以上である必要があります。
- bounciness
-
Single
float
バウンド アニメーションの弾力性を指定する値。 必ず正の値を指定します。
戻り値
作成された BounceEasingFunction オブジェクトを 返します。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)
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