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CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction メソッド

定義

BounceEasingFunction のインスタンスを作成します。

public:
 static BounceEasingFunction ^ CreateBounceEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
 static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& bounces, float const& bounciness);
public static BounceEasingFunction CreateBounceEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int bounces, float bounciness);
function createBounceEasingFunction(owner, mode, bounces, bounciness)
Public Shared Function CreateBounceEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, bounces As Integer, bounciness As Single) As BounceEasingFunction

パラメーター

owner
Compositor

イージング関数の作成に使用される コンポジター

mode
CompositionEasingFunctionMode

アニメーションの補間方法を指定する列挙値の 1 つ。

bounces
Int32

int

バウンドの回数。 値は 0 以上である必要があります。

bounciness
Single

float

バウンド アニメーションの弾力性を指定する値。 必ず正の値を指定します。

戻り値

作成された BounceEasingFunction オブジェクトを 返します。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)

適用対象