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CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction メソッド

定義

CubicBezierEasingFunction のインスタンスを作成します。

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

パラメーター

owner
Compositor

イージング関数の作成に使用される コンポジター

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

イージング関数の最初のコントロール ポイント。

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

イージング関数の 2 番目のコントロール ポイント。

戻り値

作成された CubicBezierEasingFunction オブジェクトを 返します。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)

適用対象

こちらもご覧ください