CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction メソッド
定義
重要
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CubicBezierEasingFunction のインスタンスを作成します。
public:
static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction
パラメーター
- owner
- Compositor
イージング関数の作成に使用される コンポジター 。
戻り値
作成された CubicBezierEasingFunction オブジェクトを 返します。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)
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