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CompositionEasingFunction.CreateElasticEasingFunction メソッド

定義

ElasticEasingFunction のインスタンスを作成します。

public:
 static ElasticEasingFunction ^ CreateElasticEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int oscillations, float springiness);
 static ElasticEasingFunction CreateElasticEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& oscillations, float const& springiness);
public static ElasticEasingFunction CreateElasticEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int oscillations, float springiness);
function createElasticEasingFunction(owner, mode, oscillations, springiness)
Public Shared Function CreateElasticEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, oscillations As Integer, springiness As Single) As ElasticEasingFunction

パラメーター

owner
Compositor

イージング関数の作成に使用される コンポジター

mode
CompositionEasingFunctionMode

アニメーションの補間方法を指定する列挙値の 1 つ。

oscillations
Int32

int

アニメーションが最終的に停止するまでの間に、ターゲットが前後運動する回数。 この値は、0 以上である必要があります。

springiness
Single

float

スプリングの硬さを指定する正の数値。

戻り値

作成された ElasticEasingFunction オブジェクトを 返します。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)

適用対象