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CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode プロパティ

定義

SpriteVisual 上のピクセルへの一対一のマッピングを形成しない場合に、ICompositionSurface からピクセルを補間するために使用されるアルゴリズムを指定します (ストレッチ、スケール、回転、その他の変換で発生する可能性があります)。

public:
 property CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { CompositionBitmapInterpolationMode get(); void set(CompositionBitmapInterpolationMode value); };
CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode();

void BitmapInterpolationMode(CompositionBitmapInterpolationMode value);
public CompositionBitmapInterpolationMode BitmapInterpolationMode { get; set; }
var compositionBitmapInterpolationMode = compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode;
compositionSurfaceBrush.bitmapInterpolationMode = compositionBitmapInterpolationMode;
Public Property BitmapInterpolationMode As CompositionBitmapInterpolationMode

プロパティ値

SpriteVisual 上のピクセルへの一対一のマッピングを形成しない場合に、ICompositionSurface からピクセルを補間するために使用されるアルゴリズムを指定します (ストレッチ、スケール、回転、その他の変換で発生する可能性があります)。

適用対象