SceneLightingEffect.SpecularShine プロパティ
定義
重要
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Blinn-Phong 照明モデルの反射力。
public:
property float SpecularShine { float get(); void set(float value); };
float SpecularShine();
void SpecularShine(float value);
public float SpecularShine { get; set; }
var single = sceneLightingEffect.specularShine;
sceneLightingEffect.specularShine = single;
Public Property SpecularShine As Single
プロパティ値
Single
float
Blinn-Phong 照明モデルの反射力。 値は 1.0 から 128 の間で設定する必要があります。 既定値は 16 です。
注釈
SpecularShine プロパティは、フォン照明式の反射項の指数を提供します。 値が大きいほど、より反射性の高いサーフェスに対応します。 値は 1.0 から 128 の間である必要があります。