SceneLightingEffect.SpecularShine プロパティ

定義

Blinn-Phong 照明モデルの反射力。

public:
 property float SpecularShine { float get(); void set(float value); };
float SpecularShine();

void SpecularShine(float value);
public float SpecularShine { get; set; }
var single = sceneLightingEffect.specularShine;
sceneLightingEffect.specularShine = single;
Public Property SpecularShine As Single

プロパティ値

Single

float

Blinn-Phong 照明モデルの反射力。 値は 1.0 から 128 の間で設定する必要があります。 既定値は 16 です。

注釈

SpecularShine プロパティは、フォン照明式の反射項の指数を提供します。 値が大きいほど、より反射性の高いサーフェスに対応します。 値は 1.0 から 128 の間である必要があります。

適用対象