ICompositionSurfaceFacade インターフェイス
定義
重要
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実際のコンポジション サーフェスのように使用できるコンポジション サーフェスのプレースホルダーを表します。
public interface class ICompositionSurfaceFacade
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3759547080, 9010, 21959, 136, 104, 167, 49, 44, 92, 34, 157)]
struct ICompositionSurfaceFacade
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3759547080, 9010, 21959, 136, 104, 167, 49, 44, 92, 34, 157)]
public interface ICompositionSurfaceFacade
Public Interface ICompositionSurfaceFacade
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2104 (10.0.20348.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v12.0 で導入)
|
注釈
サーフェス ファサード インターフェイスを使用すると、CompositionSurfaceBrush オブジェクトの Surface プロパティに割り当てることができるオブジェクトを作成したり、Compositor.CreateSurfaceBrush メソッドに surface
引数として渡したりできます。 このインターフェイスを実装するアプリケーションまたはフレームワーク オブジェクトは、ブラシの Surface
プロパティに割り当てることができるように、ICompositionSurface インターフェイスも実装する必要があります。
CompositionSurfaceBrush
クエリは、ICompositionSurfaceFacade
を し、プロパティの割り当て時 (CreateSurfaceBrush
の場合は作成時) に 1 回だけ、GetRealSurface メソッドを呼び出して、ファサードから実際の ICompositionSurface
オブジェクトを取得します。 実際のオブジェクトもファサードにすることはできません。これは実際のオブジェクトである必要があります。または、割り当て (または作成) メソッドが E_INVALIDARG
で失敗します。 その後、ファサードと実際のサーフェスがブラシによって参照されます。 このようにして、ファサード オブジェクトは、実際のサーフェスと同じ方法でビジュアル ツリーによって生き続けます。
メソッド
GetRealSurface() |
このファサードで表される |