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VisualInteractionSource.PointerWheelConfig プロパティ

定義

ポインター ホイール入力の構成を取得します。

public:
 property InteractionSourceConfiguration ^ PointerWheelConfig { InteractionSourceConfiguration ^ get(); };
InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig();
public InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig { get; }
var interactionSourceConfiguration = visualInteractionSource.pointerWheelConfig;
Public ReadOnly Property PointerWheelConfig As InteractionSourceConfiguration

プロパティ値

ポインター ホイール入力の構成。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)

注釈

既定では、VisualInteractionSource では、すべての種類の入力に同じ構成が使用されます。 このプロパティを使用すると、ポインター ホイール入力専用の別の構成を指定できます。

たとえば、タッチ入力とタッチパッド入力を使用してパン (X、Y) とズームを制御し、ズームにのみポインター ホイール入力を使用できます。 この場合、 PositionXSourceModePositionYSourceMode の構成をオーバーライドして、ポインター ホイール入力でのみ無効にすることができます。

// Set the defaults for the VisualInteractionSource.
interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;

// Modify the pointer wheel configuration to disable X and Y.
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionXSourceMode =
    InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionYSourceMode =
    InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;

適用対象