VisualInteractionSource.PointerWheelConfig プロパティ
定義
重要
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ポインター ホイール入力の構成を取得します。
public:
property InteractionSourceConfiguration ^ PointerWheelConfig { InteractionSourceConfiguration ^ get(); };
InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig();
public InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig { get; }
var interactionSourceConfiguration = visualInteractionSource.pointerWheelConfig;
Public ReadOnly Property PointerWheelConfig As InteractionSourceConfiguration
プロパティ値
ポインター ホイール入力の構成。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
注釈
既定では、VisualInteractionSource では、すべての種類の入力に同じ構成が使用されます。 このプロパティを使用すると、ポインター ホイール入力専用の別の構成を指定できます。
たとえば、タッチ入力とタッチパッド入力を使用してパン (X、Y) とズームを制御し、ズームにのみポインター ホイール入力を使用できます。 この場合、 PositionXSourceMode と PositionYSourceMode の構成をオーバーライドして、ポインター ホイール入力でのみ無効にすることができます。
// Set the defaults for the VisualInteractionSource.
interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
// Modify the pointer wheel configuration to disable X and Y.
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionXSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionYSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;