LayerVisual.Shadow プロパティ
定義
重要
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LayerVisual の子のフラット化された表現に適用する影を取得または設定します。
public:
property CompositionShadow ^ Shadow { CompositionShadow ^ get(); void set(CompositionShadow ^ value); };
CompositionShadow Shadow();
void Shadow(CompositionShadow value);
public CompositionShadow Shadow { get; set; }
var compositionShadow = layerVisual.shadow;
layerVisual.shadow = compositionShadow;
Public Property Shadow As CompositionShadow
プロパティ値
LayerVisual の子のフラット化された表現に適用される影。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
例
この例では、 DropShadow を LayerVisual に適用する方法を示します。
private async void InitComposition()
{
Compositor compositor = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(MyGrid).Compositor;
//Create LayerVisual
LayerVisual layerVisual = compositor.CreateLayerVisual();
layerVisual.Size = new Vector2(900, 900);
//Create SpriteVisuals to use as LayerVisual child
SpriteVisual sv1 = compositor.CreateSpriteVisual();
sv1.Brush = compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
sv1.Size = new Vector2(300, 300);
sv1.Offset = new Vector3(200, 200, 0);
SpriteVisual sv2 = compositor.CreateSpriteVisual();
sv2.Brush = compositor.CreateColorBrush(Colors.Red);
sv2.Size = new Vector2(300, 300);
sv2.Offset = new Vector3(400, 400, 0);
//Add children to the LayerVisual
layerVisual.Children.InsertAtTop(sv1);
layerVisual.Children.InsertAtTop(sv2);
//Create DropShadow
DropShadow shadow = compositor.CreateDropShadow();
shadow.Color = Colors.DarkSlateGray;
shadow.Offset = new Vector3(40, 40, 0);
shadow.BlurRadius = 9;
shadow.SourcePolicy = CompositionDropShadowSourcePolicy.InheritFromVisualContent;
//Associate Shadow with LayerVisual
layerVisual.Shadow = shadow;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(MyGrid, layerVisual);
}
結果は次のようになります。