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SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) メソッド

定義

マップに指定したキーが含まれているかどうかを判断します。

public:
 virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean

パラメーター

key
String

Platform::String

winrt::hstring

検索する項目に関連付けられているキー。

戻り値

Boolean

bool

キーが見つかった場合は true。それ以外の場合は false

実装

適用対象