SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) メソッド
定義
重要
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マップに指定したキーが含まれているかどうかを判断します。
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
パラメーター
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
検索する項目に関連付けられているキー。
戻り値
Boolean
bool
キーが見つかった場合は true。それ以外の場合は false。