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SceneNodeCollection.Append(SceneNode) メソッド

定義

新しい項目をコレクションに追加します。

public:
 virtual void Append(SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::Append;
void Append(SceneNode const& value);
public void Append(SceneNode value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneNode)

パラメーター

value
SceneNode

追加する項目。

実装

適用対象

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