次の方法で共有


SceneNodeCollection.InsertAt(UInt32, SceneNode) メソッド

定義

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, SceneNode const& value);
public void InsertAt(uint index, SceneNode value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As SceneNode)

パラメーター

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

値を設定するインデックス。

value
SceneNode

設定する値。

実装

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

適用対象

こちらもご覧ください