SceneNodeCollection.SetAt(UInt32, SceneNode) メソッド
定義
重要
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指定したインデックス位置の値を、指定した SceneNode 値に設定します。
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, SceneNode const& value);
public void SetAt(uint index, SceneNode value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As SceneNode)
パラメーター
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
値を設定する位置のインデックス。
- value
- SceneNode
設定する値。
実装
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)