次の方法で共有


SceneNodeCollection.SetAt(UInt32, SceneNode) メソッド

定義

指定したインデックス位置の値を、指定した SceneNode 値に設定します。

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, SceneNode const& value);
public void SetAt(uint index, SceneNode value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As SceneNode)

パラメーター

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

値を設定する位置のインデックス。

value
SceneNode

設定する値。

実装

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

適用対象

こちらもご覧ください