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ScenePbrMaterial.EmissiveInput プロパティ

定義

マテリアルの放射値の入力を取得または設定します。

public:
 property SceneMaterialInput ^ EmissiveInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput EmissiveInput();

void EmissiveInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput EmissiveInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.emissiveInput;
scenePbrMaterial.emissiveInput = sceneMaterialInput;
Public Property EmissiveInput As SceneMaterialInput

プロパティ値

マテリアルの放射値の入力。

適用対象