ScenePbrMaterial.NormalInput プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
マテリアルの法線の入力を取得または設定します。
public:
property SceneMaterialInput ^ NormalInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput NormalInput();
void NormalInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput NormalInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.normalInput;
scenePbrMaterial.normalInput = sceneMaterialInput;
Public Property NormalInput As SceneMaterialInput
プロパティ値
材料の基本法線の入力。
適用対象
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示