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CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested イベント

定義

注意

一般的な使用を目的としたものではありません。

フレームワーク入力マネージャーが、特定の外接する四角形内で、特定のポインターに最も近い対話型要素の外接する四角形を要求したときに発生します。

// Register
event_token ClosestInteractiveBoundsRequested(TypedEventHandler<CoreComponentInputSource, ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ClosestInteractiveBoundsRequested(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
CoreComponentInputSource::ClosestInteractiveBoundsRequested_revoker ClosestInteractiveBoundsRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<CoreComponentInputSource, ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<CoreComponentInputSource,ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs> ClosestInteractiveBoundsRequested;
function onClosestInteractiveBoundsRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
coreComponentInputSource.addEventListener("closestinteractiveboundsrequested", onClosestInteractiveBoundsRequested);
coreComponentInputSource.removeEventListener("closestinteractiveboundsrequested", onClosestInteractiveBoundsRequested);
- or -
coreComponentInputSource.onclosestinteractiveboundsrequested = onClosestInteractiveBoundsRequested;
Public Custom Event ClosestInteractiveBoundsRequested As TypedEventHandler(Of CoreComponentInputSource, ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs) 

イベントの種類

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

適用対象