CoreDispatcherPriority 列挙型
定義
重要
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ウィンドウ イベント ディスパッチの優先度を定義します。
public enum class CoreDispatcherPriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CoreDispatcherPriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CoreDispatcherPriority
Public Enum CoreDispatcherPriority
- 継承
-
CoreDispatcherPriority
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
High | 1 | 優先度が高い。 デリゲートは、すべての同期要求に対してすぐに呼び出されます。 非同期要求はキューに登録され、他の要求の種類の前に処理されます。 Note アプリでは、この優先度レベルを使用しないでください。 システム イベント用に予約されています。 この優先度を使用すると、システム イベントを含む他のメッセージが枯渇する可能性があります。 |
Idle | -2 | 優先度が最も低い。 バックグラウンド タスクには、この優先度を使用します。 デリゲートは、ウィンドウのメイン スレッドがアイドル状態で、キューに保留中の入力がない場合に処理されます。 |
Low | -1 | 低優先度。 キューに保留中の優先度の高いイベントがない場合は、デリゲートが処理されます。 |
Normal | 0 | 通常の優先度。 デリゲートは、スケジュールされた順序で処理されます。 |