GestureRecognizer.Tapped イベント
定義
重要
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ポインター入力がタップ ジェスチャとして解釈されるときに発生します。
// Register
event_token Tapped(TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Tapped(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::Tapped_revoker Tapped(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,TappedEventArgs> Tapped;
function onTapped(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("tapped", onTapped);
gestureRecognizer.removeEventListener("tapped", onTapped);
- or -
gestureRecognizer.ontapped = onTapped;
Public Custom Event Tapped As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, TappedEventArgs)
イベントの種類
適用対象
こちらもご覧ください
- TappedEventArgs
- 入力と操作
- ユーザー操作モードのサンプル
- フォーカスの視覚効果のサンプル
- 入力: デバイス機能のサンプルに関するページ
- 入力: 簡略化されたインクのサンプル
- 入力: Windows 8 のジェスチャのサンプルに関するページ
- 入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプルに関するページ
- XAML のスクロール、パン、ズームのサンプル
- DirectX タッチ入力のサンプル
- 入力: 操作とジェスチャ (C++) のサンプルに関するページ
- 入力: タッチのヒット テストのサンプルに関するページ
- 入力ソース識別のサンプル
- タッチインジェクションサンプル
- Win32 タッチ ヒット テストのサンプル