HoldingState 列挙型

定義

Holding イベントの状態を指定します。

public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
継承
HoldingState
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Canceled 2

追加の連絡先が検出されるか、後続のジェスチャ (スライドなど) が検出されるか、 CompleteGesture メソッドが呼び出されます。

Completed 1

1つの接触が持ち上げられる。

Started 0

1 つの連絡先が検出され、連絡先が持ち上げられたり、別の連絡先が検出されたり、別のジェスチャが開始されたりすることなく、時間しきい値を超えています。

注意

長押し時間のしきい値は、[ ハードウェアとサウンド ] コントロール パネルで設定できます。

注釈

タッチ入力とペン/スタイラス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで Hold を指定します。

マウス入力による保留をサポートするには、GestureSettings プロパティで HoldWithMouse を指定します。

Holding イベントは 2 回発生します。1 回保持が開始 (開始) し、保持が終了 (完了または取り消し済み) になったときにもう一度発生します。

適用対象

こちらもご覧ください