InkPresenter.StrokeInput プロパティ
定義
重要
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インク入力イベントを管理するための InkStrokeInput オブジェクトを取得します。
public:
property InkStrokeInput ^ StrokeInput { InkStrokeInput ^ get(); };
InkStrokeInput StrokeInput();
public InkStrokeInput StrokeInput { get; }
var inkStrokeInput = inkPresenter.strokeInput;
Public ReadOnly Property StrokeInput As InkStrokeInput
プロパティ値
インク入力。
例
ここでは、 StrokeStarted リスナーを宣言します。
inkCanvas.InkPresenter.StrokeInput.StrokeStarted += StrokeInput_StrokeStarted;
次に、対応するハンドラーを定義します。これにより、新しいインク ストロークが開始されたときに選択したストロークがクリアされます。
private void StrokeInput_StrokeStarted(InkStrokeInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();
foreach (var stroke in strokes)
{
stroke.Selected = false;
}
ClearDrawnBoundingRect();
}
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル