InkStrokesCollectedEventArgs クラス
定義
重要
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InkCanvas コントロールに関連付けられた InkPresenter の StrokesCollected イベントのイベント データを格納します。
既定では、インク ストロークは待機時間の短いバックグラウンド スレッドで処理され、描画時に濡れてレンダリングされます。 ストロークが完了すると (ペンまたは指が持ち上げられたり、マウス ボタンが離されたり)、ストロークが UI スレッドで処理され、 InkCanvas レイヤー (アプリケーション コンテンツの上) に乾燥してレンダリングされます。 UI スレッドがビジー状態の場合、スレッドが使用可能になったときに、複数のインク ストロークが処理 (収集) される可能性があります。
この動作は、InkCanvas を読み込む前に ActivateCustomDrying メソッドを呼び出すことによってオーバーライドできます。
public ref class InkStrokesCollectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class InkStrokesCollectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class InkStrokesCollectedEventArgs
Public NotInheritable Class InkStrokesCollectedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
プロパティ
Strokes |
StrokesCollected イベントに関連付けられている処理されたインク ストローク ("wet" から "dry") のコレクションを取得します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル