InkUnprocessedInput.PointerEntered イベント
定義
重要
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ポインターが InkCanvas コントロールのヒット テスト (境界領域) に入ったときに発生します。
// Register
event_token PointerEntered(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerEntered(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerEntered_revoker PointerEntered(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerEntered;
function onPointerEntered(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointerentered", onPointerEntered);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointerentered", onPointerEntered);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointerentered = onPointerEntered;
Public Custom Event PointerEntered As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
イベントの種類
適用対象
こちらもご覧ください
- ペン操作とスタイラス操作
- 作業の開始: UWP アプリでのインクのサポート
- インクの分析のサンプル (基本) (C#)
- インクの手書き認識のサンプル (C#)
- インク ストロークを Ink Serialized Format (ISF) ファイルに保存し、読み込む
- インク ストロークをクリップボードに保存し、読み込む
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (基本)
- インク ツール バーの位置と向きのサンプル (動的)
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル
- 手描き入力のサンプル (JavaScript)
- 単純な手描き入力のサンプル (C#/C++)
- 複雑な手描き入力のサンプル (C++)
- インク分析のサンプル