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ManipulationVelocities 構造体

定義

現在の相互作用に対する累積変換の速度を格納します。

注意

速度は、オブジェクトが指定した方向に移動する時間の単位の間の距離です。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
継承
ManipulationVelocities
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Angular

1 ミリ秒あたりの回転速度 (度単位)。

Expansion

ミリ秒あたりのデバイスに依存しないピクセル (DIP) の拡張 (スケーリング) 速度。

Linear

ミリ秒あたりのデバイスに依存しないピクセル (DIP) の直線速度。

適用対象

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