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SpatialInteraction クラス

定義

手、モーション コントローラー、またはユーザーの声によって引き起こされる操作を表します。

public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
継承
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteraction
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

注釈

SpatialInteraction オブジェクトは、通常、直接解釈されるものではありません。 代わりに、InteractionDetected イベント引数の SpatialPointerPose に基づいて、特定のホログラムへの相互作用をターゲットにする必要があります。 その後、CaptureInteraction メソッドを呼び出すことで、この相互作用の認識をそのホログラムの SpatialGestureRecognizer にルーティングできます。

プロパティ

SourceState

このジェスチャをトリガーしたソース更新プログラムに関連付けられている状態を取得します。

適用対象