SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver メソッド
定義
重要
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検出された手の形状を追跡するフレームごとにメッシュ更新を提供するように HandMeshObserver に同期的に要求します。
public:
virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver
戻り値
このソースがハンド メッシュをサポートしている場合のハンド メッシュ オブザーバー。それ以外の場合は null。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
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注釈
ハンド メッシュの更新にアプリのサブスクリプションを初期化するには、フレーム以上かかる場合があります。
この同期メソッドは、バックグラウンド スレッドからのみ呼び出す必要があります。 UI スレッド、レンダリング スレッド、または更新スレッドから を呼び出す場合は、代わりに非同期 の TryCreateHandMeshObserverAsync メソッドを呼び出す必要があります。