SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose プロパティ
定義
重要
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特定のタイムスタンプにある特定の空間相互作用ソース (モーション コントローラーなど) のポインターポーズを取得します。
public:
property SpatialPointerInteractionSourcePose ^ SourcePointerPose { SpatialPointerInteractionSourcePose ^ get(); };
SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose();
public SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose { get; }
var spatialPointerInteractionSourcePose = spatialInteractionSourceLocation.sourcePointerPose;
Public ReadOnly Property SourcePointerPose As SpatialPointerInteractionSourcePose
プロパティ値
相互作用ソース ポインターのポーズ。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
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注釈
ポインターの姿勢は、前方を指すモーション コントローラーの先端を表します。 この姿勢は、コントローラー モデル自体のレンダリング時に UI を指しているときにレイキャストに最もよく使用されます。
モーション コントローラーのグリップ姿勢を調べるには、SpatialInteractionSourceLocation インスタンスの Position プロパティと Orientation プロパティを直接調べます。
指定された空間相互作用ソースがポイントをサポートしていない場合、このプロパティは null を返します (IsPointingSupported は false です)。
このプロパティは、たとえば、空間相互作用ソースが位置または方向の追跡を失った場合に null を返すことができます。この場合、SpatialInteractionSourceLocation.Position または Orientation も同時に null になる可能性があります。