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SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose プロパティ

定義

特定のタイムスタンプにある特定の空間相互作用ソース (モーション コントローラーなど) のポインターポーズを取得します。

public:
 property SpatialPointerInteractionSourcePose ^ SourcePointerPose { SpatialPointerInteractionSourcePose ^ get(); };
SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose();
public SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose { get; }
var spatialPointerInteractionSourcePose = spatialInteractionSourceLocation.sourcePointerPose;
Public ReadOnly Property SourcePointerPose As SpatialPointerInteractionSourcePose

プロパティ値

相互作用ソース ポインターのポーズ。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)

注釈

ポインターの姿勢は、前方を指すモーション コントローラーの先端を表します。 この姿勢は、コントローラー モデル自体のレンダリング時に UI を指しているときにレイキャストに最もよく使用されます。

モーション コントローラーのグリップ姿勢を調べるには、SpatialInteractionSourceLocation インスタンスの Position プロパティと Orientation プロパティを直接調べます。

指定された空間相互作用ソースがポイントをサポートしていない場合、このプロパティは null を返します (IsPointingSupported は false です)。

このプロパティは、たとえば、空間相互作用ソースが位置または方向の追跡を失った場合に null を返すことができます。この場合、SpatialInteractionSourceLocation.Position または Orientation も同時に null になる可能性があります。

適用対象

こちらもご覧ください