SpatialInteractionSourceProperties クラス

定義

手またはモーション コントローラーの高度な状態を表します。

public ref class SpatialInteractionSourceProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceProperties
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceProperties
継承
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionSourceProperties
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

プロパティ

SourceLossRisk

手またはモーション コントローラーの検出が 0.0 から 1.0 の値として失われるリスクを取得します。

メソッド

TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem)

指定した座標系で表される手またはモーション コントローラーの位置、向き、速度を取得します。

TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem)

検出領域の端に近い場合に、ユーザーが手またはモーション コントローラーを移動するよう提案する方向を取得します。

適用対象

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