次の方法で共有


Control.IsFocusEngaged プロパティ

定義

コントロールの境界内でフォーカスが制限されているかどうかを示す値を取得または設定します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

public:
 property bool IsFocusEngaged { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngaged();

void IsFocusEngaged(bool value);
public bool IsFocusEngaged { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngaged;
control.isFocusEngaged = boolean;
Public Property IsFocusEngaged As Boolean
<control IsFocusEngaged="bool"/>

プロパティ値

Boolean

bool

コントロールの境界内でフォーカスが制限されている場合は true。それ以外の場合は false

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

IsFocusEngagementEnabledtrue である 必要があり、IsFocusEngaged プロパティを true に設定する前に、コントロールにフォーカスが必要です。 それ以外の場合は、ランタイム例外が発生します。

フォーカス エンゲージメントを使用すると、ゲーム パッドやリモート コントロールを使用してアプリを操作しやすくなります。 フォーカスエンゲージメントを設定しても、キーボードやその他の入力デバイスには影響しません。

IsFocusEngagementEnabled プロパティが true に設定されている場合、コントロールはフォーカスエンゲージメントを必要とするとマークされます。 この場合、コントロールを "獲得" して操作するには、ユーザーが A/[選択] ボタンをクリックする必要があります。 完了したら、B/Back ボタンを押してコントロールを外し、そこから移動できます。

このプロパティの詳細については、Xbox とテレビの設計に関する記事の「フォーカスエンゲージメント」セクションを参照してください。

バージョンの互換性

IsFocusEngaged プロパティは、バージョン 1607 Windows 10より前は使用できません。 Microsoft Visual Studio のアプリの "最小プラットフォーム バージョン" 設定が、このページの後半の 「要件」 ブロックに示されている "導入されたバージョン" より小さい場合は、これを考慮してアプリを設計してテストする必要があります。 詳細については、「 バージョン アダプティブ コード」を参照してください。

アプリを以前のバージョンのWindows 10で実行するときに例外を回避するには、XAML でこのプロパティを設定したり、ランタイム チェックを実行せずに使用したりしないでください。 この例では、ApiInformation クラスを使用して、設定する前にこのプロパティの存在をチェックする方法を示します。

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "IsFocusEngaged"))
{
    slider1.IsFocusEngaged = true;
}

適用対象