FocusState 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素がフォーカスを取得する方法について説明します。
public enum class FocusState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class FocusState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum FocusState
Public Enum FocusState
- 継承
-
FocusState
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Keyboard | 2 | タブ シーケンストラバーサルなど、キーボード アクションを通じてフォーカスを取得した要素。 |
Pointer | 1 | ポインター アクションを通じてフォーカスを取得した要素。 |
Programmatic | 3 | Focus または関連 API の意図的な呼び出しによって フォーカス を取得した要素。 |
Unfocused | 0 | 要素は現在フォーカスされていません。 |
注釈
FocusState は、 Control.FocusState プロパティによって値として使用されます。 Control.Focus メソッドによる入力としても使用されます。
Control.Focus の入力パラメーターとして使用する場合は、Unfocused を使用できません。 Control.Focus 呼び出しに渡す FocusState の値は、入力シナリオと、コントロールまたはアプリ コードが応答しているユーザー操作によって異なります。 詳細については、「 Control.Focus の解説」を参照してください。
FocusState 値の正確な意味は、 Control.FocusState から読み取るか、値を使用して Control.Focus に送信するかによって異なります。 Control.Focus を設定している場合は、そのコントロールがフォーカスを取得する方法について、他の呼び出し元 (コントロール テンプレートなど) に通知します。