次の方法で共有


InertiaTranslationBehavior クラス

定義

慣性による処理中の平行移動操作での減速を制御します。

public ref class InertiaTranslationBehavior sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InertiaTranslationBehavior final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InertiaTranslationBehavior final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InertiaTranslationBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InertiaTranslationBehavior
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior
継承
Object Platform::Object IInspectable InertiaTranslationBehavior
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

プロパティ

DesiredDeceleration

1 平方ミリ秒あたり、デバイスに依存しない単位 (単位あたり 1/96 インチ) で線形移動が遅くなる速度を取得または設定します。

DesiredDisplacement

慣性が終わるときの操作の直線運動を取得または設定します。

適用対象