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KeySpline.ControlPoint1 プロパティ

定義

KeySpline を記述するベジエ曲線を定義するために使用する最初のコントロール ポイントを取得または設定します。

public:
 property Point ControlPoint1 { Point get(); void set(Point value); };
Point ControlPoint1();

void ControlPoint1(Point value);
public Point ControlPoint1 { get; set; }
var point = keySpline.controlPoint1;
keySpline.controlPoint1 = point;
Public Property ControlPoint1 As Point
<KeySpline ControlPoint1="x,y"/>

プロパティ値

KeySpline を記述するベジエ曲線を定義するために使用される最初のコントロール ポイント。

適用対象

こちらもご覧ください