ElementCompositeMode 列挙型
定義
重要
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混合 XAML/Microsoft DirectX UI の要素の代替コンポジションモードとブレンドモードを宣言します。
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- 継承
-
ElementCompositeMode
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Inherit | 0 | ビジュアル ツリー内の連続する親の値を使用します。 既定値です。 |
MinBlend | 2 | 各ピクセルのソースとターゲットの最小値を使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MINに対応します。 |
SourceOver | 1 | 標準の XAML ソースオーバーターゲット モードを使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVERに対応します。 |