ElementCompositeMode 列挙型

定義

混合 XAML/Microsoft DirectX UI の要素の代替コンポジションモードとブレンドモードを宣言します。

public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
継承
ElementCompositeMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Inherit 0

ビジュアル ツリー内の連続する親の値を使用します。 既定値です。

MinBlend 2

各ピクセルのソースとターゲットの最小値を使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MINに対応します。

SourceOver 1

標準の XAML ソースオーバーターゲット モードを使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVERに対応します。

適用対象

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