BitmapImage.Stop メソッド
定義
重要
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アニメーション化されたイメージのアニメーションを終了します。
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
例
呼び出す前に、ApiInformation.IsMethodPresent を使用して Stop メソッドの存在をチェックする方法を次に示します。
if (ApiInformation.IsMethodPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "Stop"))
{
imageSource.Stop();
}
この例では、アニメーション GIF の使用方法を示します。 ボタンを使用すると、ユーザーはアニメーションを開始または停止できます。 再生を切り替えるために Play メソッドまたは Stop メソッドを呼び出すかどうかを判断するには、IsPlaying プロパティがオンになっています。
この例では、バージョン アダプティブ コードを使用して、すべてのバージョンのWindows 10で実行できます。 この場合、IsPlaying プロパティが存在すると、Play メソッドと Stop メソッドも存在するため、追加の API チェックは必要ありません。
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Image>
<Image.Source>
<BitmapImage x:Name="imageSource"
UriSource="Assets/example.gif"/>
</Image.Source>
</Image>
<AppBarButton x:Name="playButton"
Icon="Play"
Click="playButton_Click"/>
</Grid>
// Play or stop the animated bitmap.
void playButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "IsPlaying")
&& imageSource.IsPlaying == true)
{
playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Play);
imageSource.Stop();
}
else
{
playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Stop);
imageSource.Play();
}
}
注釈
バージョン 1607 Windows 10以降、XAML Image 要素はアニメーション GIF イメージをサポートしています。 Image Source として BitmapImage を使用すると、BitmapImage API にアクセスして、アニメーション GIF イメージの再生を制御できます。 詳細については、「 BitmapImage クラス解説」の「アニメーション画像」セクションと アニメーション GIF 再生サンプルを参照してください。
アニメーションビットマップの再生を制御するには、 IsPlaying プロパティと Play メソッドと Stop メソッドを使用します。
互換性に関する注意事項
アプリがバージョン 1607 より前のWindows 10のリリースで実行されている場合は、ApiInformation クラスを使用して、このメソッドを使用する前に、このメソッドの存在をチェックする必要があります。 詳細については、「 バージョン アダプティブ コード: 以前のバージョンとの互換性を維持しながら新しい API を使用する」を参照してください。