PlaneProjection.GlobalOffsetZ プロパティ
定義
重要
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オブジェクトが画面の z 軸に沿って変換される距離を取得または設定します。
public:
property double GlobalOffsetZ { double get(); void set(double value); };
double GlobalOffsetZ();
void GlobalOffsetZ(double value);
public double GlobalOffsetZ { get; set; }
var double = planeProjection.globalOffsetZ;
planeProjection.globalOffsetZ = double;
Public Property GlobalOffsetZ As Double
<PlaneProjection GlobalOffsetZ="double"/>
プロパティ値
Double
double
オブジェクトが画面の z 軸に沿って変換される距離。
適用対象
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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