PointHelper クラス
定義
重要
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public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
Point は、座標系内の X,Y 位置を表すWindows ランタイム構造体です。 Point は、さまざまなWindows ランタイム API の値として使用されます。
PointHelper は、構造体値のユーティリティ メソッドを提供することを目的としたいくつかのヘルパー クラスの 1 つWindows ランタイム。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Point のメンバーを使用できます。これは、ランタイムのサポートによりユーティリティ メンバーが構造体で直接使用できるため.NET Framework。 C++ コードは、Point の X および Y データ値にのみアクセスできます。 C++ 開発者の場合、Microsoft Visual Basic 開発者が Point で直接使用できるユーティリティ機能とほぼ同じ機能を、PointHelper クラスの静的な形式で使用できます。
メソッド
FromCoordinates(Single, Single) |
x 座標と y 座標の値をピクセル単位で使用して、新しい Point 値を作成します。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Point(Double,Double) コンストラクターを使用する必要があります。 |