ThicknessHelper クラス
定義
重要
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public ref class ThicknessHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ThicknessHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ThicknessHelper
Public NotInheritable Class ThicknessHelper
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
太さは、四角形の UI 要素の外側 (余白) または内側 (パディング) レンダリング ディメンションに適用されるピクセル メジャーを表すWindows ランタイム構造体です。 たとえば、 Border.BorderThickness では Thickness 値が使用されます。
ThicknessHelper は、構造体値のユーティリティ メソッドを提供することを目的としたいくつかのヘルパー クラスの 1 つWindows ランタイム。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Thickness のメンバーを使用できます。これは、ランタイムのサポートによりユーティリティ メンバーが構造体で直接使用できるため.NET Framework。 C++ コードは、たとえば Top フィールド値など、Thickness のデータ値にのみアクセスできます。 C++ 開発者の場合、Microsoft Visual Basic 開発者が Thickness で直接使用できるユーティリティ機能とほぼ同じ機能を、ThicknessHelper クラスの静的な形式で使用できます。
メソッド
FromLengths(Double, Double, Double, Double) |
要素の値に基づいて Thickness 値を作成します。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Thickness(Double,Double,Double,Double) コンストラクターを使用する必要があります。 |
FromUniformLength(Double) |
すべての要素値に対して均一な値を使用して、新しい Thickness 値を作成します。 C# と Microsoft Visual Basic のコードでは、代わりに Thickness(Double) コンストラクターを使用する必要があります。 |