TriggerActionCollection.GetMany(UInt32, TriggerAction[]) メソッド
定義
重要
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反復子を 1 回のパスで複数の要素を取得します。
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerAction ^> ^ items) = IVector<TriggerAction ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerAction const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerAction[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerAction()) As UInteger
パラメーター
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
取得を開始するインデックス。
- items
- TriggerAction[]
結果の変換先を提供します。 取得する必要がある結果の数を指定するために、初期配列サイズを 容量 としてサイズ設定します。
戻り値
取得した項目数。
実装
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])
注釈
注意
同等の Microsoft .NET API は CopyTo です。