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uap5:MixedRealityModel

3D モデルをアプリの既定の表現として定義するために使用される要素。 仮想または Mixed Reality デバイスから起動すると、このモデルは仮想設定のアプリを表します。

要素の階層

<パッケージ>

    <アプリケーション>

         <Application>

              <uap:VisualElements>

                   <uap:DefaultTile>

                        <uap5:MixedRealityMode>

構文

<uap5:MixedRealityModel
  Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >

  <!-- Child elements -->
  uap6:SpatialBoundingBox?

</uap5:MixedRealityModel>

キー

? 省略可能 (0 または 1)

属性と要素

属性

属性 説明 データ型 必須 既定値
パス 使用する 3D アセットへのパス。 で終わる.glb長さが 1 ~ 256 文字の文字列(、、:>、、"|?、または *) を含<めることはできません。 この文字列では、 / 文字と \ 文字を先頭または最後の文字にすることはできません。 また、文字列には または \ を含めることができますが、両方を含/めることもできます。 Yes

子要素

子要素 説明
SpatialBoundingBox 境界ボリュームの中心点とエクステントを定義するために使用します。

親要素

親要素 説明
Uap:

必要条件

Item
Namespace http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5
Minimum OS Version Windows 10 バージョン 1709 (ビルド 16299)