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KSPROPERTY_AUDIO_POSITION

KSPROPERTY_AUDIO_POSITION プロパティは、ピンのオーディオ ストリーム用サウンド バッファー内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在位置を指定します。

用法の要点テーブル

Yammer の入手 設定 移行先 プロパティ記述子の種類 プロパティ値の種類

はい

はい

ピン留めする

KSPROPERTY

KSAUDIO_POSITION

プロパティ値 (操作データ) は、レンダー ストリームの再生位置と書き込み位置、またはキャプチャ ストリームのレコード位置と読み取り位置を指定する KSAUDIO_POSITION 型の構造体です。

戻り値

KSPROPERTY_AUDIO_POSITION プロパティ要求は、正常に完了したことを示すために STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、要求は適切なエラー状態コードを返します。

解説

DirectSound は、KSPROPERTY_AUDIO_POSITION プロパティを使用して、IDirectSoundBuffer::GetCurrentPosition メソッドと IDirectSoundBuffer::SetCurrentPosition メソッドを実装します。 Windows マルチメディア関数の waveInGetPositionwaveOutGetPosition もこのプロパティを使用します。 DirectSound と Windows マルチメディア関数について詳しくは、Microsoft Windows SDK ドキュメントを参照してください。

WaveCyclic ミニポート ドライバーと WavePci ミニポート ドライバーでは、ミニポート ドライバーの代わりに WaveCyclic ポート ドライバーと WavePci ポート ドライバーでこのプロパティを処理するため、KSPROPERTY_AUDIO_POSITION のプロパティ ハンドラーを実装する必要はありません。 キャプチャ ストリーム内のレンダー ストリームまたはレコード位置の再生位置を取得するために、ポート ドライバーのプロパティ ハンドラーは、ミニポート ドライバーの IMiniportWaveCyclicStream::GetPosition メソッドまたは IMiniportWavePciStream::GetPosition メソッドを呼び出します。

詳細については、「オーディオの position プロパティ」を参照してください。

要件

ヘッダー

ksmedia.h (Ksmedia.h をインクルード)

関連項目

KSPROPERTY

KSAUDIO_POSITION

IMiniportWaveCyclicStream::GetPosition

IMiniportWavePciStream::GetPosition