デバイス メタデータのビジネス規則
ダッシュボードを使用してデバイス メタデータ パッケージを送信する場合は、次のことを確認する必要があります。
- 正しいデバイスのパッケージがダウンロードされます。
- 適切なパッケージは、関連付けられているハードウェア ID とモデル ID によって明確に識別され、競合は存在しません。
- プレビュー パッケージは、リリースされたパッケージとしてダウンロードされません。
デバイス メタデータ申請の一般規則
ダッシュボードを使用してパッケージを送信する場合は、次の一般的な規則が適用されます。
- すべてのパッケージは、悪意のあるソフトウェアから解放されている必要があります。
- 各デバイス メタデータ パッケージは、会社の Microsoft Authenticode 証明書で署名する必要があります。
- 会社が作成した各エクスペリエンスの名前は、社内で一意である必要があります。
- パッケージのフレンドリ名は、パッケージを含むエクスペリエンスで一意である必要があります。
- パッケージの元のファイル名は一意である必要があります。
- すべてのパッケージ内のすべてのハードウェア ID は一意である必要があります。 ハードウェア ID は、会社または別の会社によって作成された別のエクスペリエンスのハードウェア ID と一致できません。
- すべてのパッケージ内のすべてのモデル ID は一意である必要があります。 モデル ID は、自社または別の会社によって作成された別のエクスペリエンスのモデル ID と一致することはできません。
- デバイスの有効なロゴ提出へのリンクは、デバイス メタデータの送信に含める必要があります。 これらの有効なロゴの提出には、デバイス メタデータの提出に一覧表示されているプライマリ デバイス カテゴリが含まれている必要があります。
- 既存のエクスペリエンスでパッケージを更新するには、まず既存のパッケージを削除し、新しいパッケージを作成してから、新しいパッケージを既存のエクスペリエンスにアップロードする必要があります。
- パッケージには、1,000 個以下の ID を含めることができます。 これには、ハードウェア ID とモデル ID が含まれます。
デバイス メタデータの種類
さまざまな種類のデバイス メタデータ パッケージは、異なる規則に従う必要があります。 さらに、Device Stage メタデータ内のさまざまなデバイス カテゴリは、特定のルールに従う必要があります。
メタデータの種類 | 適用対象 | 要件 |
---|---|---|
[デバイスとプリンター フォルダー] をクリックします。 |
|
デバイスでは、Windows® ロゴの提出が関連付けられていないインボックス ドライバーのみを使用するか、デバイス エクスペリエンスにバインドされている Windows ロゴの提出を持つカスタム ドライバーを使用する必要があります。 |
デバイス ステージ |
|
各デバイスには、Windows ロゴの提出が必要です。 |
エクスペリエンスの規則
1 つのエクスペリエンスのすべてのデバイス メタデータ パッケージは、同じハードウェア ID とモデル ID をサポートする必要があります。
エクスペリエンスでは、パッケージ内の特定のロケール、プレビューの状態、および Windows オペレーティング システムを組み合わせる場合、その組み合わせはエクスペリエンス内のすべてのパッケージで一意である必要があります。 たとえば、ロケール A のエクスペリエンスでは、Windows オペレーティング システムごとに 1 つのリリース済みパッケージとプレビュー パッケージを含めることができます。 同じエクスペリエンスには、ロケール A とその Windows オペレーティング システム用の他のリリースまたはプレビュー パッケージは含まれていない場合があります。
エクスペリエンスでは、Windows オペレーティング システムのバージョンごとに既定のプレビュー ロケール パッケージと既定のリリース 済みパッケージを 1 つだけ持つことができます。
固有の Device Stage メタデータの申請
PC メタデータ パッケージを送信する には、PC デバイス マニフェスト パッケージを送信するを参照してください。
モバイル ブロードバンド メタデータ パッケージを送信するには、モバイル ブロードバンド デバイス マニフェスト パッケージを送信するを参照してください。
複数ロケールのメタデータ パッケージを送信するには、複数ロケールのデバイス マニフェスト パッケージを送信するを参照してください。
UWP デバイス アプリの制限
デバイスの製造元は、自動インストールとアプリの特権に対してデバイス メタデータで指定できる UWP アプリの数が制限されています。 たとえば、周辺機器の製造元 (IHV) は、自動インストール用に構成されているアプリは 1 つまで、特権アプリとして指定されているアプリは 1 つまで申請できます。 IHV は、両方の制限を満たす 1 つのアプリ、またはどちらかの制限のみをそれぞれ満たす 2 つのアプリを申請できます。
重要
デバイスの製造元が Microsoft Store に申請できる UWP デバイス アプリの合計数に制限はありません。これらの制限は、1 つのデバイス メタデータ パッケージにのみ適用されます。
通信事業者と OEM では、デバイス メタデータで指定できるアプリの数の制限が異なります。 詳細については、OEM の場合は Microsoft OEM 担当者に問い合わせる必要があります。
デバイス メタデータ パッケージごとに、次の制限が適用されます。
開発者 | 自動インストール アプリの制限 | 特権アプリの制限 |
---|---|---|
IHV | 1 | 1 |
通信事業者 | 1 | 8 |
OEM | Microsoft に問い合わせる | Microsoft に問い合わせる |